ラスベガスで開催されたeスポーツの国際大会の様子(画像/shutterstock)
「ゲームばかりしていないで勉強しなさい!」 かつては当たり前だった親の小言も、今や事情が変わりつつある。「ゲームを使い、技術や判断力、戦略を競い合うeスポーツは、もはや単なる遊びの延長ではありません。国内の競技人口は推計419万人、試合観戦や…
筧誠一郎(かけい・せいいちろう)
成城大学法学部卒業。eスポーツコミュニケーションズ代表、東京都eスポーツ連合会長、日本eスポーツリーグ代表。尚美大学スポーツマネージメント学科講師、中央大学国際情報学部講師。1983年電通に入社し、主に音楽・ゲームを中心としたエンタテインメント事業に従事。2010年に電通を退社し、様々なeスポーツイベントやeスポーツ施設、eスポーツテレビ番組のプロデュースを行う。2016年、eスポーツコミュニケーションズ合同会社を設立。全国フランチャイズチーム総当たりによる「日本eスポーツリーグ」を主催。著書に『eスポーツ論』(ゴマブックス)、『続・eスポーツ地方創生』(白夜書房)など多数。